数码兽的设计都是以现实世界的物体为蓝本,例如钟表可以作为设计的蓝本,时钟兽就是以钟表的外形为蓝本绘制的。
时钟兽是成熟期的机械数据数码兽,外形看似时钟,但其设定却极为恐怖。时钟兽被称为时间的守护者,负责电脑计时器,可以管理网络世界的所有“时间”和“空间”。只要它愿意,随时可以推进或倒退时间。试想一下,谁能打败一个可以自由操纵时间的敌人?在战斗中,它可以直接逆转时间,让对手变成小孩,岂不是轻而易举就能杀死?因此,时钟兽是数码世界最恐怖的数码兽之一。
因为这种近乎超自然的能力,时钟兽一般都保持中立,不参与疫苗与病毒的战斗,就像是一个旁观者,毕竟如果插手的话,就会打破平衡,数码世界就会崩塌。
不过时钟兽有一个问题,普遍认为它无法处理2000年以后的问题,只能管理1900年到1999年这段时间的事务。这也和基数系统有关,所以也有人怀疑千年兽的诞生也和时钟兽有关。
虽然设定很牛逼,但是时钟兽在动画中一直都是配角,在《数码宝贝驯兽师》中是秋山亮的粉丝,但是性格非常胆小,几乎没有战斗能力。
在《数码兽合体战争》中,他的表现相当出色,与时间屋的老人一起修复了时钟。但在最后的战斗中,他最终利用操控时间的能力为赤石激起千层浪争取到了宝贵的时间,从而扭转了局势。时钟兽真正展现出了他恐怖的操控时间的能力。
仔细想想的话,动画的设计还是很合理的,因为时钟兽的能力实在是太过变态,只能通过增加诸多限制条件来限制。
值得一提的是,目前钟表兽并没有准确的进化路线,只有齿轮兽一个成长阶段,但之后的完全体、究极体都是谜团。虽然游戏中曾有钟表兽-铁兽-怪兽路线,但铁兽尚未成为常规形态,所以这条路线只能说是为了游戏的需要而设计的。
如果设定正确,那么完美形态的钟表兽应该可以操控2000年以后的时间,适应现在的环境,但是无法操控2000年以前的时间,所以这一点也可以限制;那么终极形态则可以在1900-2020年的时间段之间自由穿梭,随心所欲地操控时间。这样的数码兽也可以归类为无法打倒的数码兽。
但如果真的这么设计,恐怕账号会被封禁。在游戏里还好,只要克制疫苗病毒数据就能解决。但在动画里,如何打败它就成了大问题。如果时钟兽觉得无法打败,直接穿越时空回去,那么就没有办法对它造成实质性的伤害。最后只能编一个它在穿越前就被杀了的理由,听起来很牵强。
当然,也有可能是官方觉得进化一个时钟没什么问题,它不可能变成日晷或者石英钟,所以就不给它一个进化链,设定弱化也是可以理解的。